撲克牌1到13游戲玩法-撲克牌1到10游戲
下面我為您詳細介紹幾種流行的玩法。
一、 撲克牌 “1到13” 核心游戲
這類游戲通常使用一副完整的撲克牌(去掉大小王),將A看作1,J=11,Q=12,K=13。
游戲1: 釣魚 / 搶鄰居
這是一個考驗反應速度的經典游戲,非常刺激。
* 適合人數: 2-6人
* 所需牌數: 一副完整的撲克牌(A-K,共52張)
* 游戲目標: 贏得所有的牌。
* 準備工作:
1. 將所有牌平均發給所有玩家,背面朝上疊好。玩家不能看自己的牌。
2. 所有玩家同時進行游戲。
* 游戲規則與流程:
1. 開始: 所有玩家一起喊“1、2、3,翻!”,然后同時將自己牌堆最上面的一張牌翻開,快速放在自己面前的桌面上(確保大家都看得見)。
2. 搶牌規則:
* 當任何一位玩家發現場上出現的兩張或更多牌的數字之和等于13時,可以立即用手拍打這些牌,并大喊“13!”。
* 例如: 場上出現了5和8,或者4和9,或者A(1)和Q(12),或者3、4、6等等組合,只要加起來是13即可。
* 特殊組合: 單獨一張K(代表13)出現時,可以直接拍走。
3. 贏取牌堆: 最快拍下正確組合并喊出“13”的玩家的玩家,可以贏走這些牌,將它們收入自己的計分牌堆。
4. 補充手牌: 當有玩家面前的牌被收走后,他需要立即從自己的手牌堆中再翻出一張新的牌。
微扑克wepoker安卓版下载5. 游戲結束: 當有玩家手中的牌全部出完(包括面前剛翻開的牌也被收走),他就出局了。最后手上還有牌的玩家獲勝。或者可以規定時間,結束時擁有計分牌堆最多的玩家獲勝。
* 小貼士:
* 反應要快,但也要算得準,拍錯了可能會有懲罰(比如停一輪)。
* 可以多人合作拍同一組牌,但只認最先拍到的手。
游戲2: 數字接龍 / 排十三
這是一個單人或多人合作的邏輯排列游戲,鍛煉規劃能力。
* 適合人數: 1人(單人游戲)或多個玩家合作
* 所需牌數: 一副完整的撲克牌(A-K)
* 游戲目標: 將所有牌按照從A到K的順序,在4個基礎堆上全部排列出來。
* 游戲設置:
1. 洗牌后,在桌面中央翻開4張牌,作為“基礎堆”的起點。
2. 剩下的牌作為手牌。
* 游戲規則與流程:
1. 基礎堆規則: 基礎堆必須從A開始,按升序排列(A, 2, 3, ... , K),并且花色必須相同。
2. 操作: 觀察中央的4張基礎堆和你的手牌。
* 如果你的手牌中,有某張牌比某個基礎堆最上面的牌大一級(數字+1),并且花色相同,你就可以將這張手牌放到那個基礎堆上。
* 例如: 一個基礎堆最上面是紅心5,你手上有紅心6,就可以放上去。
3. 無法操作時: 如果你當前的手牌無法放到任何基礎堆上,就從手牌堆頂翻一張新牌出來。
4. 勝利條件: 成功將4個花色的牌都從A到K排列完成。
5. 失敗條件: 手牌全部翻完,但仍無法完成所有序列。
二、 撲克牌 “1到10” 核心游戲
這類游戲通常只使用A-10的牌(共40張),去掉了J, Q, K。
游戲1: 湊十 / 撈地皮
這是“釣魚/搶鄰居”游戲的簡化版,目標更明確,更適合兒童練習加法。
* 適合人數: 2-5人
* 所需牌數: 只使用A-10的牌,共40張。A代表1。
* 游戲目標: 贏得所有的牌。
* 規則:
1. 玩法與“釣魚/搶鄰居”完全相同,只是目標數字從 13 變成了 10。
2. 玩家同時翻牌,尋找場上數字之和為10的牌(如2和8,3和7,A(1)和9等)。
3. 單獨一張10出現時,可以直接拍走。
* 特點: 計算更簡單,節奏可能更快,非常適合小朋友。
游戲2: 十點半
這是一個類似“二十一點”的拼點游戲,帶有賭博性質,簡單有趣。
* 適合人數: 2-6人
* 所需牌數: 一副或多副只含A-10的牌。A算作1點,2-9按牌面點數計算,10和花牌(如果使用)都算半點。
* 游戲目標: 手中的牌點數總和盡量接近但不能超過十點半。
* 游戲流程:
1. 一人坐莊,其他玩家為閑家。
2. 莊家給每個閑家發一張暗牌(牌面朝下)。
3. 閑家依次決定是否“要牌”。
* 如果要牌,莊家會再發給他一張明牌(牌面朝上)。
* 可以連續要牌,直到他主動停止或“爆掉”(總點數超過十點半)。
4. 所有閑家操作完畢后,莊家翻開自己的暗牌,并根據規則決定是否要牌(通常莊家會有一個固定規則,如不到7點必須要牌,到了7點以上則停止)。
5. 比牌與輸贏:
* 閑家如果爆掉,直接輸給莊家。
* 雙方都沒爆的情況下,比較誰的點數更接近十點半。
* 點數相同則為平局。
* 特殊牌型: 一張10加一張A(即十一點)稱為“十點半”,是最大的牌,除非對方也是十點半。
總結與建議
| 游戲名稱 | 適用牌范圍 | 核心玩法 | 特點 |
| :--
| 釣魚/搶鄰居 | 1-13 (A-K) | 反應 反應力、快速加法 | 刺激熱鬧,適合派對 |
| 數字接龍/排十三 | 1-13 (A-K) | 邏輯規劃、耐心 | 安靜,適合單人或合作 |
| 湊十/撈地皮 | 1-10 (A-10) | 反應力、基礎加法 | 簡化版釣魚,適合兒童數學啟蒙 |
| 十點半 | 1-10 (A-10) | 風險決策、概率估算 | 簡單版的二十一點,帶有博弈樂趣 |
您可以根據參與的人數、年齡和想要的游戲氛圍來選擇最適合的一款。祝您玩得開心!